Einheiten Dreirad
Dreirad
Sehr schneller, zerbrechlicher Scout.
Thema Mekanikz
Überblick
Das Trike ist das erste Auge auf dem Sand. Leicht, laut und sehr schnell erkundet es Fels und Spice, bevor eine schwerere Kolonne folgt.
Statistiken
- Kosten
- 300 Credits
- Fabrik
- Lichtfabrik · Sternenhafen
- Statistiken
- 90 HP · 2,7 Kacheln/s · Reichweite 3 · 36 Schaden/s · 7,2 s
- Waffe
- BULLET
- Rüstung
- WOOD
- Stark dagegen
- Infanterie (Infanterie · Soldat · Fremen)
- Schwach gegen
- schwere Rüstung (Kampfpanzer · Zerstörer) · Gebäude (Lichtfabrik · Windfalle · Kaserne)
- Häuser
- Alle Häuser
Varianten je Haus
- Ordos Raider 120 HP · 3,7 Kacheln/s · Reichweite 3 · 45 Schaden/s · 7,2 s
- Handelsgilde Raider 120 HP · 3,7 Kacheln/s · Reichweite 3 · 45 Schaden/s · 7,2 s
Im Feld
Die Zahlen auf diesem Blatt sind das Trike. Die Ordos stellen den Raider, einen flinkeren Vetter. Kugeln bestrafen Infanterie und prallen an schwerer Panzerung ab.
Siehe auch
Einheiten zum Vergleich
- QuadBewaffnetes Aufklärungsfahrzeug, robuster als das Trike.
- MähdrescherErntet Gewürze und bringt sie zurück zur Raffinerie.
- KampfpanzerHauptkampfpanzer: robust, große Reichweite.
- RaketenpanzerLangstrecken-Panzerabwehr und Luftabwehr; benötigt das Ix-Zentrum.
- BelagerungspanzerHaubitze: stark gegen Gebäude und Infanterie.
- T0Wird auf einem Bauhof eingesetzt; benötigt ein Reparaturpad.
Kommentare
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