Unités Trike
Trike
Éclaireur très rapide et fragile.
Thème Mécaniks
Présentation
Le Trike est le premier œil sur le sable. Léger, bruyant et très rapide, il éclaire le roc et l'épice avant qu'une colonne plus lourde ne suive.
Fiche
- Coût
- 300 Crédits
- Usine
- Usine légère · Spatioport
- Fiche
- 90 PV · 2,7 case/s · portée 3 · 36 dégâts/s · 7,2 s
- Arme
- BULLET
- Armure
- WOOD
- Efficace contre
- infanterie (Fantassin · Soldat d'assaut · Fremen)
- Faible contre
- blindés lourds (Tank · Dévastator) · bâtiments (Usine légère · Windtrap · Caserne)
- Maisons
- Toutes les maisons
Variantes par maison
- Ordos Raider 120 PV · 3,7 case/s · portée 3 · 45 dégâts/s · 7,2 s
- Guilde marchande Raider 120 PV · 3,7 case/s · portée 3 · 45 dégâts/s · 7,2 s
Sur le terrain
Les chiffres de cette fiche sont ceux du Trike. Les Ordos alignent le Raider, un cousin plus vif. Les balles punissent l'infanterie et glissent sur le blindage lourd.
Voir aussi
Unités à comparer
- QuadVéhicule de reconnaissance armé, plus solide que le Trike.
- MoissonneuseRécolte l'épice et la rapporte à la Raffinerie.
- TankChar de ligne : solide, longue portée.
- Lance-MissilesLongue portée anti-blindés et anti-aérien ; exige le Centre Ixien.
- Tank de SiègeObusier : favorable contre les bâtiments et l'infanterie.
- VCMSe déploie en Chantier de Construction ; exige une Plateforme.
Commentaires
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