Maisons d'Arrakis Fremen
Fremen
Le désert ne se rend pas.
Lore
Les enfants du désert. Même table que les Atréides, en brun : leur caserne, une fois améliorée, forme des Fremen à la place du Soldat d'assaut, l'Usine lourde sort le Tank Sonique. Pas d'Ornithoptère à l'Usine high-tech : c'est le Palais fremen qui fait décoller une paire d'ailes portantes.
Les Fremen se battent avec le matériel atréides et l'instinct du désert : même char, Tank Sonique, une caserne qui, améliorée, forme des Fremen au lieu de soldats d'assaut, et un Palais d'où décollent les Ornithoptères. Peints en brun, avec leur voix.
Atouts militaires
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Tank SoniqueExige : Centre de Recherches Ixien
Atréides, Fremen et Guilde marchande : onde en ligne qui traverse aussi les alliés.
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OrnithoptèreExige : Palais
Bombardier aérien : formé à l'Usine high-tech atréides, ou deux d'un coup depuis le Palais fremen. L'épice limite l'aller-retour d'attaque ; au repos près de la base (toute structure alliée), le réservoir se recharge.
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FremenExige : Caserne
Guerriers du désert : une paire invoquée par le Palais atréides, ou formés à la caserne fremen améliorée ; roquette anti-blindés.
Harkonnen et Sardaukar : cliquez une case, la Main de la Mort tombe à peu près dessus. Atréides : deux Fremen près du Palais. Fremen : deux Ornithoptères décollent. Ordos : un Saboteur furtif près du Palais. Guilde : deux chars de siège sortent du Palais.
Prérequis de construction
Tiré des règles du jeu. Tout se pose depuis le Chantier, sur la roche, au contact de la base ; un Windtrap terminé ouvre le reste de l'arbre jusqu'à l'usine high-tech, le Spatioport et le Palais.
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Usine lourdePrérequis : Caserne · Usine légère · Radar
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Tourelle à RoquettesPrérequis : Radar · Usine lourde
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Plateforme de RéparationPrérequis : Usine lourde
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Centre de Recherches IxienPrérequis : Usine lourde · Radar
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Usine high-techPrérequis : Radar
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SpatioportPrérequis : Radar · Usine lourde
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PalaisPrérequis : Centre de Recherches Ixien
Batailles
| Date | Joueur | Maison | Mode | Temps de partie | Résultat | Adversaire | IA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maud-dib | Fremen | Local | 32:38 | Victoire | Harkonnen | 4 IA · Difficile | |
| Maud-dib | Fremen | Local | 47:11 | Victoire | Harkonnen | 4 IA · Difficile | |
| Maud-dib | Fremen | Local | 3:05 | Abandon | Harkonnen | 4 IA · Difficile | |
| LeFripon | Fremen | Local | 29:59 | Abandon | Sardaukar | IA : Facile | |
| LeFripon | Fremen | Local | 1:29 | Abandon | Sardaukar | IA : Facile | |
| mCmanu | Fremen | Local | 36:18 | Victoire | Guilde marchande | IA : Moyen | |
| mCmanu | Fremen | Local | 1:32 | Défaite | Guilde marchande | IA : Moyen |
Commentaires
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